关联数组(映射)

Map 是集合的一种,也称作映射、关联数组等。特点是存储的数据为键值对(Key-Value),key(键)和 value(值)一一对应。

  • Map 没有下标,取代下标的是 key(键)

  • 你可以用 ZenScript 的任何类型作为 key

  • 键值对的形式为 key: value,键在前,值在后

  • 不可使用变量作为 key,变量名会被解释为字符串

  • 数组可以作为 value,但不可以作为 key

当然如果你的映射只是为了遍历就不用担心这个了。

定义与访问

// 定义一个 Map 集合,key 为 int 类型,value 为 string 类型
var map1 as string[int] = {
    1 : "一",
    2 : "二",
    3 : "三"
};

// 通过 2 来访问 map1 中的 二, 输出 二
print(map1[2]);

// 定义一个 Map 集合,key 为 string 类型,value 为 IItemStack 类型
var map2 as IItemStack[string] = {
    gold : <minecraft:gold_ingot>,
    iron : <minecraft:iron_ingot>,
    diamond : <minecraft:diamond>
};

// 通过 iron 来访问 map2 中的 <minecraft:iron_ingot>
print(map2["iron"].displayName);

// 特别的,key 为 string 类型时可以通过点来访问 value
print(map2.iron.displayName);

修改

你可以修改一个键对应的值,也可以给 Map 添加新的键值对。

遍历

可以通过增强 for 循环来遍历一个 Map 中的 key , key-value 和 entry。

Set 与 Entry

keySet, valueSet, entrySet

最后更新于

这有帮助吗?