关联数组(映射)
Map 是集合的一种,也称作映射、关联数组等。特点是存储的数据为键值对(Key-Value),key(键)和 value(值)一一对应。
Map 没有下标,取代下标的是 key(键)
你可以用 ZenScript 的任何类型作为 key
键值对的形式为 key: value,键在前,值在后
不可使用变量作为 key,变量名会被解释为字符串
数组可以作为 value,但不可以作为 key
当然如果你的映射只是为了遍历就不用担心这个了。
定义与访问
// 定义一个 Map 集合,key 为 int 类型,value 为 string 类型
var map1 as string[int] = {
1 : "一",
2 : "二",
3 : "三"
};
// 通过 2 来访问 map1 中的 二, 输出 二
print(map1[2]);
// 定义一个 Map 集合,key 为 string 类型,value 为 IItemStack 类型
var map2 as IItemStack[string] = {
gold : <minecraft:gold_ingot>,
iron : <minecraft:iron_ingot>,
diamond : <minecraft:diamond>
};
// 通过 iron 来访问 map2 中的 <minecraft:iron_ingot>
print(map2["iron"].displayName);
// 特别的,key 为 string 类型时可以通过点来访问 value
print(map2.iron.displayName);修改
你可以修改一个键对应的值,也可以给 Map 添加新的键值对。
遍历
可以通过增强 for 循环来遍历一个 Map 中的 key , key-value 和 entry。
Set 与 Entry
keySet, valueSet, entrySet
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