复制 // 定义一个 Map 集合,key 为 int 类型,value 为 string 类型
var map1 as string [ int ] = {
1 : "一" ,
2 : "二" ,
3 : "三"
};
// 通过 2 来访问 map1 中的 二, 输出 二
print( map1 [ 2 ]);
// 定义一个 Map 集合,key 为 string 类型,value 为 IItemStack 类型
var map2 as IItemStack [ string ] = {
gold : < minecraft : gold_ingot > ,
iron : < minecraft : iron_ingot > ,
diamond : < minecraft : diamond >
};
// 通过 iron 来访问 map2 中的 <minecraft:iron_ingot>
print( map2 [ "iron" ]. displayName );
// 特别的,key 为 string 类型时可以通过点来访问 value
print( map2 . iron . displayName );
复制 var map as string [ int ] = {
1 : "一" ,
2 : "二" ,
3 : "三" ,
};
map [ 1 ] = "one" ; // 修改
map [ 2 ] = "two" ; // 修改
map [ 3 ] = "three" ; // 修改
map [ 4 ] = "four" ; // 添加
map [ 5 ] = "five" ; // 添加
复制 var map as string [ int ] = {
1 : "一" ,
2 : "二" ,
3 : "三" ,
4 : "四"
}
// key 遍历法
for key in map {
print(key); // 输出 1, 2, 3, 4
}
// key-value 遍历法
for key, value in map {
print(key ~ "-->" ~ value); // 输出 1-->一, 2-->二, 3-->三, 4-->四
}
// entry 遍历法
for entry in map.entrySet {
print(entry.key ~ "-->" ~ entry.value); // 输出 1-->一, 2-->二, 3-->三, 4-->四
}
复制 map . keySet // Returns the map's keySet.
map . keys // Returns the map's keySet.
map . values // Returns the map's valueSet.
map . valueSet // Returns the map's valueSet.
map . entrySet // Returns the map's entrySet.
entry . key ; // Returns the entry's key.
entry . value ; // Returns the entry's value.