// 定义一个 Map 集合,key 为 int 类型,value 为 string 类型
var map1 as string[int] = {
1 : "one",
2 : "two",
3 : "three"
};
// 通过 2 来访问 map1 中的 二, 输出 二
println(map1[2]);
// 定义一个 Map 集合,key 为 string 类型,value 为 IItemStack 类型
var map2 as IItemStack[string] = {
"gold" : <minecraft:gold_ingot>,
"iron" : <minecraft:iron_ingot>,
"diamond" : <minecraft:diamond>
};
// 通过 iron 来访问 map2 中的 <minecraft:iron_ingot>
println(map2["iron"].displayName);
var map as string[int] = {
1 : "一",
2 : "二",
3 : "三",
};
map[1] = "one"; // 修改
map[2] = "two"; // 修改
map[3] = "three"; // 修改
map[4] = "four"; // 添加
map[5] = "five"; // 添加
var map as string[int] = {
1 : "one",
2 : "two",
3 : "three",
4 : "four"
}
// key 遍历法
for key in map {
println(key); // 输出 1, 2, 3, 4
}
// key-value 遍历法
for key, value in map {
// 前面加上 "" + 是为了确保 key 这个 int 能准确转换成 string
println("" + key + "-->" + value); // 输出 1-->one, 2-->two, 3-->three, 4-->four
}